时空引擎与时流引擎(TL^)[任意!!]
这些超科学引擎使得宇宙飞船可以在时间或其他维度上飞行。每个这样的引擎是一个需要两能源点运行的高能系统。对于这两种驱动器,GM 都使用概率引擎的操作过程(参见跃迁引擎变体,GURPS太空船,第41页)。也就是说,需要一个导航技能检定,如果目的地未知,则会受到惩罚(通常是-10);失败会把船送到别的地方,直到修好为止。时流引擎:该设备允许载具在过去和/或未来行驶任意距离,但GM 可以为了管理悖论而对时间旅行施加任何限制。用户必须设置特定的时间坐标,例如,“200年、27天、3小时、17秒。”该设备将飞行器运送到那个时间,尽管它并不在相对于星球表面(或最近的其他大质量物体)的空间中移动。也就是说,引擎会自动修正行星自转、轨道、恒星的运动等等。时空引擎:该系统在统计数据上与时流引擎相同,但只允许到交替的平行世界(如时空投射器)。两种引擎也可以有以下两种选择:速度限制:载具不是瞬间完成运输的。相反,它将载具从传统的时间/空间中移出,进入一个超维空间(类似于超空间),在这个超维空间中,载具在时间流中向前或向后行驶。如果这是一个时流引擎,速度以年/每小时乘以安装的引擎系统数量为单位。(切断能源会使载具在到达的任何日期脱离时间流。)如果是时空引擎,则使用“超年”:即目标现实空间与载具当前所占现实空间相背离的年数,再加上任何额外的时间旅行。例如,一次从我们的2006年到一个2006世界的1916年的旅行,偏离距离为90超年。对于一个能够穿越时间与穿梭于平行世界的载具来说,如果在超时间旅程还包括旅行,例如,从我们的2006年前往一个在1916年产生分支点的1950年平行世界,添加时间距离(56年。2006-1950)到旅行“全长”(90超年,总共146超年)。这是否可能由GM 决定。任何地方:这个选项允许载具在任何时间或空间上旅行。它可以去任何地方的任何时候。标准版本可以根据无限范围的概率引擎在宇宙中的任何地方瞬间移动(GURP太空船第41页)处理。对于限速版本的时流引擎,车辆行驶距离可以达到一光年/每小时,也可以达到年/每小时;因此,在计算旅行时间时,将以光年为单位的空间距离与以年为单位的时间距离相加。时空引擎与时流引擎表SM
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60B修理技能:电子制品维修(时空翘曲或时间旅行)。成本是时空引擎的。一个时流引擎的成本是10倍。将带有任何地方选项的成本乘以25,限速选项的成本乘以0.5。
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| 岗位 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 3 | 10 | 30 | 100 | 300 |
| 价格 | 600K | 2M | 6M | 20M | 60M | 200M | 600M | 2B | 6B | 20B | 60B |